用於模塊化設計佈局概述的 PCB 模塊

PCB 模塊化佈局理念

面對集成硬件平台越來越多、系統越來越複雜的電子產品,PCB佈局應採用模塊化思維。 硬件原理圖設計和PCB佈線都應採用模塊化和結構化的設計方法。 作為硬件工程師,在了解整體系統架構的前提下,首先有意識地將模塊化設計思想融入原理圖和PCB佈線設計中,根據PCB的實際情況規劃PCB佈局的基本思路。

印刷電路板

用於模塊化設計佈局概述的 PCB 模塊

固定元素的放置

固定元件的放置與固定孔的放置類似,也講究一個精確的位置。 這個主要是按照設計結構來放置的。 元件和結構的絲印居中重疊,如圖9-6所示。 板子上的固定元件放置好後,可以根據飛線就近的原則和信號優先的原則,梳理整板的信號流向。

原理圖和PCB交互設置

為了方便查找元器件,原理圖和PCB需要對應,這樣兩者才能相互映射,簡稱交互。 通過使用交互式佈局,可以更快地定位組件,從而減少設計時間並提高工作效率。

(1) 為了實現原理圖和PCB的成對交互,需要在原理圖編輯界面和PCB設計界面都執行菜單命令“Tool-Cross selection mode”來激活交叉選擇模式,如如圖 9-7 所示。

(2) 如圖所示。 9-8,可以看到原理圖上選中一個元件後,會同步選擇PCB上對應的元件; 反之,當PCB上的一個元件被選中時,原理圖上對應的元件也被選中。

用於模塊化設計佈局概述的 PCB 模塊

模塊化佈局

本文介紹了一個組件排列的功能,即組件在一個矩形區域內的排列,可以結合佈局初期的組件交互,方便的將一堆亂七八糟的組件按模塊分開,放置他們在某個區域。

(1) 在原理圖上選擇一個模塊的所有元件,則PCB上與原理圖對應的元件將被選中。

(2) 執行菜單命令“工具-設備-矩形區域內的排列”。

(3) 在PCB 的空白區域選擇一個範圍,功能模塊的元件就會排列在方框的選定範圍內,如圖9-9 所示。 有了這個功能,可以快速將原理圖上的所有功能模塊劃分成塊。

模塊化佈局和交互式佈局齊頭並進。 使用交互式佈局,在原理圖上選擇模塊的所有元件,並將它們一一排列在PCB上。 然後,您可以進一步細化 IC、電阻和二極管的佈局。 這是模塊化佈局,如圖9-10所示。

在模塊化佈局中,您可以運行Vertical Partition命令將原理圖編輯界面和PCB設計界面進行拆分,如圖9-11所示,以便通過視圖快速佈局。