Meriv çawa bi karanîna şablonan pelên PCB -ê çêdike?

Bikaranîna şablonan, bikarhêner zû dikare a -ê biafirîne PCB pelê ku hin agahdarî vedigire, di nav de mezinahiya panelê, Mîhengên qata panelê, Mîhengên torê û Vebijarka sernavê, û hwd. Bikarhêner dikarin pelên pelên PCB -yên ku bi gelemperî têne bikar anîn wekî pelên şablonê tomar bikin, da ku sêwirana nû ya PCB -ê rasterast bi van pelên şablonê ve were binav kirin, bi vî rengî Pêvajoya sêwirana PCB -ê zûtir bike.

ipcb

Vablona ku ji hêla pergalê ve hatî peyda kirin vexwendin

1. Panela Pelan vekin û li ser Fromablonên PCB -yê di barika Nû Ji pablon de bikirtînin da ku hûn bigihîjin gelek pelên şablonên PCB -ên ku bi nermalavê re têne.

2. Pelê şablonê ya xwestî hilbijêrin û Vekirî bikirtînin ku pelê PCB çêbikin, wekî li jêr tê xuyang kirin.

Nexşeyên PCB -ê bi destan çêbikin

1. Sazkirina xêzkirina çemberê

File-new-pcb Pelê nû yê PCB-yê ku nexşeya wêya xwerû nayê xuyang kirin çêdike. Ji bo vekirina qutiya diyalogê ya ku li jêr tê xuyang kirin, tişta menuya Vebijarkên Sêwiran-Destûrê bikirtînin, û dûv re qutiya qutiyê ya Display Sheet hilbijêrin ku di pencereya xebatê ya heyî de agahdariya xêzkirinê nîşan bide.

Bikarhêner dikarin di barika Pelûla Pelê de agahdariya din di derbarê xêzkirinê de bidin.

A. X qutiya nivîsê: Pozîsyona jêderka xêzkirinê li ser eksena X bicîh bikin.

B. Qutiya nivîsê ya Y: Cihê eslê xêzkirinê li ser Y-axê bicîh bikin.

C. Firehî Qutiya nivîsê: Berfirehiya xêzkirinê saz dike.

D. Height Qutiya nivîsê: Bilindiya xêzkirinê saz dike.

E. Qutiya pêçanê Primitives qutiya venêranê: Ev qutiya verastkirinê ji bo anîna pelên şablonê xêzkirina PCB -ê tê bikar anîn.Vê qutiya vebijarkê vekin da ku hûn agahdariya xêzkirinê li ser Layek Mekanîkî ya di pelê şablonê derxistî de bikişînin ser xêzkirina PCB.

Mîhengên din ên agahdariya xêzkirinê

2. Aablonek PCB-ê vekin, mişk bikar bînin da ku qutiyek bikişînin da ku hûn agahdariya xêzkirina ku hûn dixwazin çarço bikin, dûv re menuya menuya biguherîne-Kopî hilbijêrin, mişk dê bibe xaçek, li ser operasyona Kopîkirinê bikirtînin.

3. Vegere ser pelê PCB -yê ku nîgar lê tê zêdekirin, mezinahiya guncan a nexşeyê bicîh bike, û dûv re ji bo xebitandina paste menuya Edit – Paste bitikîne. Di vê demê de, mişk dibe cursorek xaç, û cîhê guncan li cîh hilbijêrin.

4. Dûv re bikarhêner hewce dike ku têkiliya di navbera sernavê û xêzkirinê de saz bike. Li ser sêwirana panelê ya menuya Layer & Colors bikirtînin û qutiya diyalogê ya jêrîn derdikeve. Li ser pêla mekanîkî 16 li quncikê jorê yê rastê, qutiyên check -ê nîşan bidin Enable and Linked To Sheet hilbijêrin û OK bikirtînin.

5. Bandora qediyayî. Bikarhêner dikarin di barê sernavê de agahiyê biguherînin. Li ser her tiştek du-bitikînin da ku qutiya diyalogê ya sererastkirina taybetmendiya wê veke. Bê guman, bikarhêner dikare hemî agahdariya xêzkirinê ya di pelê şablona PCB -yê de, tevî sernavê sernav, sînor û mezinahiya nexşeyê jî kopî bike. Bikarhêner her weha dikarin agahdariya xêzkirinê ya ku bi gelemperî têne bikar anîn di pelê şablonê de tomar bikin, da ku sêwirana PCB -ya paşîn hêsantir bike, da ku pêvajoya sêwiranê bileztir bike.