ກົດລະບຽບທີ່ຄວນປະຕິບັດຕາມການອອກແບບ PCB

ກົດລະບຽບທີ່ຄວນປະຕິບັດຕາມ PCB ການອອກແບບ

1) ກົດລະບຽບວົງຈອນພື້ນດິນ:

ກົດເກນຂັ້ນຕ່ ຳ ຂອງວົງຈອນmeansາຍຄວາມວ່າບໍລິເວນວົງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍສາຍສັນຍານແລະວົງຂອງມັນຄວນຈະນ້ອຍທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ຈະເຮັດໄດ້. ບໍລິເວນວົງທີ່ນ້ອຍກວ່ານັ້ນ, ລັງສີພາຍນອກ ໜ້ອຍ ກວ່າແລະໄດ້ຮັບການແຊກແຊງຈາກພາຍນອກ ໜ້ອຍ ລົງ. ອີງຕາມກົດລະບຽບນີ້, ການແຈກຢາຍຍົນພື້ນດິນແລະການກໍານົດເສັ້ນທາງສັນຍານທີ່ສໍາຄັນຄວນໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາໃນລະຫວ່າງການແບ່ງສ່ວນຂອງຍົນພື້ນດິນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນບັນຫາທີ່ເກີດຈາກການເຈາະຍົນພື້ນດິນ. ໃນການອອກແບບແຜ່ນຄູ່, ໃນກໍລະນີທີ່ມີພື້ນທີ່ພຽງພໍສໍາລັບການສະ ໜອງ ພະລັງງານ, ຄວນເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງການຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ທາງດ້ານຊ້າຍ, ແລະເພີ່ມຮູບາງອັນທີ່ຈໍາເປັນ, ເຊື່ອມຕໍ່ສັນຍານສອງດ້ານຢ່າງມີປະສິດທິພາບ, ກັບບາງສັນຍານຫຼັກທີ່ນໍາໃຊ້ ພື້ນທີ່ເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ເພື່ອອອກແບບຄວາມຖີ່ສູງບາງອັນ, ຄວນພິຈາລະນາພິເສດຕໍ່ບັນຫາຍົນຂອງວົງຈອນສັນຍານ, ຄວນແນະນໍາແຜ່ນແຊນວິດ.

ipcb

2) ການຄວບຄຸມການສໍ້ໂກງ

CrossTalk refersາຍເຖິງການແຊກແຊງເຊິ່ງກັນແລະກັນລະຫວ່າງເຄືອຂ່າຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢູ່ເທິງ PCB ເນື່ອງຈາກສາຍໄຟຂະ ໜານ ຍາວ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນຄວາມສາມາດແຈກຢາຍແລະການກະຈາຍການກະຈາຍລະຫວ່າງສາຍຂະ ໜານ. ມາດຕະການຫຼັກເພື່ອເອົາຊະນະ crosstalk ແມ່ນ:

ເພີ່ມໄລຍະຫ່າງຂອງການຕໍ່ສາຍຂະ ໜານ ແລະເຮັດຕາມກົດ 3W.

ໃສ່ແຜ່ນແຍກທີ່ມີພື້ນດິນລະຫວ່າງເສັ້ນຂະ ໜານ.

ຫຼຸດໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຊັ້ນສາຍໄຟແລະຍົນພື້ນ.

3) ການປ້ອງກັນ

ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ປາຍນຶ່ງລອຍໄປ.

ຈຸດປະສົງຫຼັກແມ່ນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນ“ ຜົນກະທົບຂອງເສົາອາກາດ” ແລະເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການແຊກແຊງທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕໍ່ລັງສີແລະການຮັບ, ເຊິ່ງຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນອາດຈະນໍາເອົາຜົນທີ່ຄາດເດົາບໍ່ໄດ້ມາໃຫ້.

6) ກົດລະບຽບການກວດກາທີ່ກົງກັບຄວາມຕ້ານທານ:

ໃນວົງຈອນດິຈິຕອນຄວາມໄວສູງ, ຫຼາຍກ່ວາເວລາຊັກຊ້າຂອງສັນຍານສາຍໄຟ PCB ເພີ່ມເວລາ (ຫຼືຫຼຸດລົງ) ໜຶ່ງ ສ່ວນສີ່, ສາຍໄຟແມ່ນເປັນສາຍສົ່ງ, ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າສັນຍານຂອງການປ້ອນຂໍ້ມູນແລະຄວາມຕ້ານທານຂອງຜົນໄດ້ຮັບກົງກັບຄວາມຕ້ານທານ ຂອງສາຍສົ່ງໄຟຟ້າຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ເຈົ້າສາມາດ ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບຕ່າງ of ຂອງວິທີການຈັບຄູ່, ການເລືອກວິທີການຈັບຄູ່ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍແລະໂຄງສ້າງຂອງສາຍໄຟສາຍ.

A. ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ຈຸດຕໍ່ຈຸດ (ຜົນຜະລິດ ໜຶ່ງ ກົງກັບວັດສະດຸປ້ອນເຂົ້າອັນດຽວ), ເຈົ້າສາມາດເລືອກການເລີ່ມຕົ້ນການຈັບຄູ່ຊຸດຫຼືການຈັບຄູ່ຂະ ໜານ ປາຍທາງ. ອະດີດມີໂຄງສ້າງທີ່ລຽບງ່າຍ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕ່ ຳ, ແຕ່ມີຄວາມຊັກຊ້າຫຼາຍ. ອັນສຸດທ້າຍມີຜົນການຈັບຄູ່ທີ່ດີ, ແຕ່ໂຄງສ້າງທີ່ຊັບຊ້ອນແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງ.

B. ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ຈຸດຫາຫຼາຍຈຸດ (ຜົນຜະລິດ ໜຶ່ງ ເທົ່າກັບຜົນໄດ້ຮັບຫຼາຍອັນ), ຖ້າໂຄງສ້າງໂຄງສ້າງຂອງເຄືອຂ່າຍເປັນຕ່ອງໂສ້ Daisy, ຄວນເລືອກການຈັບຄູ່ປາຍທາງຂະ ໜານ. ເມື່ອເຄືອຂ່າຍເປັນໂຄງສ້າງດາວ, ອ້າງອີງເຖິງໂຄງສ້າງຈຸດຕໍ່ຈຸດ.

ຕ່ອງໂສ້ດາວແລະ Daisy ແມ່ນສອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງໂຄງສ້າງ, ແລະໂຄງສ້າງອື່ນ can ສາມາດຖືວ່າເປັນການເສື່ອມສະພາບຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານ, ແລະບາງມາດຕະການທີ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າກັນໄດ້. ໃນທາງປະຕິບັດ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ການໃຊ້ພະລັງງານແລະການປະຕິບັດຄວນໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ການຈັບຄູ່ທີ່ສົມບູນແບບຈະບໍ່ໄດ້ດໍາເນີນໄປ, ຕາບໃດທີ່ການສະທ້ອນແລະການແຊກແຊງອື່ນ caused ທີ່ເກີດຈາກການບໍ່ເຂົ້າກັນແມ່ນຖືກຈໍາກັດຢູ່ໃນຂອບເຂດທີ່ຍອມຮັບໄດ້.