site logo

Високоскоростна печатна платка за печатни платки и схема за проектиране на печатни платки

В момента високоскоростна печатна платка дизайнът се използва широко в комуникацията, компютрите, обработката на графични изображения и други области. Инженерите използват различни стратегии за проектиране на високоскоростни PCBS в тези области.

В областта на телекомуникациите дизайнът е много сложен и скоростта на предаване е много по -висока от 500Mbps в приложенията за предаване на данни, глас и изображения. В областта на комуникациите хората се стремят към по -бързото пускане на продукти с по -висока производителност и цената не е първата. Те ще използват повече слоеве, достатъчно мощни слоеве и слоеве и дискретни компоненти на всяка сигнална линия, която може да има проблеми с висока скорост. Те имат експерти по SI (целостта на сигнала) и EMC (електромагнитна съвместимост), които да извършват симулация и анализ на предварително окабеляване и всеки инженер-дизайнер следва строги правила за проектиране в предприятието. Така че инженерите по проектиране в областта на комуникациите често възприемат тази стратегия за свръхпроектиране на високоскоростни дизайни на печатни платки.

PCB

Дизайнът на дънната платка в областта на домашните компютри е другата крайност, цената и ефективността над всичко останало, дизайнерите винаги използват най -бързите, най -добрите, най -производителните процесорни чипове, технологията на паметта и модулите за обработка на графики, за да образуват все по -сложни компютри. Дънните дънни платки за домашни компютри обикновено са 4-слоеви, някои високоскоростни технологии за проектиране на печатни платки са трудни за прилагане в тази област, така че инженерите за домашни компютри обикновено използват прекомерни изследователски методи за проектиране на високоскоростни платки, те трябва напълно да проучат конкретната ситуация на дизайна за решаване на тези проблеми с високоскоростната верига, които наистина съществуват.

Обичайният високоскоростен дизайн на печатни платки може да бъде различен. Производителите на ключови компоненти в високоскоростни печатни платки (CPU, DSP, FPGA, специфични за индустрията чипове и т.н.) ще предоставят материалите за проектиране на чиповете, които обикновено се дават под формата на референтно ръководство за проектиране и проектиране. Има обаче два проблема: първо, има процес, при който производителите на устройства разбират и прилагат целостта на сигнала, а инженерите по системно проектиране винаги искат да използват най-новите високопроизводителни чипове за първи път, така че насоките за проектиране, предоставени от производителите на устройства може да не е зрял. Така че някои производители на устройства ще издават множество версии на насоки за проектиране по различно време. Второ, ограниченията за проектиране, дадени от производителя на устройството, обикновено са много строги и за инженера -дизайнер може да бъде много трудно да изпълни всички правила за проектиране. Въпреки това, при липса на инструменти за симулационен анализ и на фона на тези ограничения, удовлетворяването на всички ограничения е единственото средство за високоскоростно проектиране на печатни платки и такава стратегия за проектиране обикновено се нарича прекомерни ограничения.

Описан е дизайн на задната платка, който използва повърхностно монтирани резистори за постигане на съответствие на терминалите. Повече от 200 от тези съвпадащи резистори се използват на платката. Представете си, ако трябва да проектирате 10 прототипа и да промените тези 200 резистора, за да осигурите най -доброто крайно съвпадение, това би било огромно количество работа. Изненадващо, нито една промяна в съпротивлението не се дължи на анализа на софтуера SI.

Следователно е необходимо да се добави симулация и анализ на високоскоростен дизайн на печатни платки към оригиналния процес на проектиране, така че да стане неразделна част от цялостния дизайн и разработка на продукта.