高速PCB配線のXNUMXつのスキルと要点

の設計過程で h高速PCB、配線は最も詳細なスキルであり、最も制限されています。エンジニアはこのプロセスでさまざまな問題に直面することがよくあります。 この記事では、最初にPCBの基本的な紹介を行い、同時に配線の原理について簡単に説明し、最後に非常に実用的なXNUMXつのPCB配線スキルと基本事項を紹介します。

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Here are some good wiring tips and essentials:

まず、基本的な紹介をします。 PCB層の数は、単層、二重層、多層に分けることができます。 単層は基本的になくなりました。 サウンドシステムが現在使用しているダブルデッキボードはかなり多く、結果は一般的にラフモデルボードの子と見なされます。多層ボードは4を指し、上記の4のボードに到達します。つまり、高さのないコンポーネントの密度要件になります。一般的には4層で十分だと言ってください。 スルーホールの角度から、スルーホール、止まり穴、埋設穴に分けることができます。 スルーホールは、上から下に直接つながる穴です。 止まり穴は上穴または下穴から中間層まで摩耗し、その後は摩耗しません。 この利点は、穴の位置が最初から最後までブロックされず、他のレイヤーが穴の位置を歩くことができることです。 埋没穴とは、中間圏から中間圏に至るこの穴で、埋没しており、表面は完全に見えません。 具体的な状況を下図に示します。

自動配線の前に、事前にインタラクティブラインの要件が高い配線は、反射干渉を避けるために、入力側と出力側のラインを平行に隣接させないでください。 必要に応じて、アースケーブルを使用して絶縁できます。平行な層は寄生結合を生成する傾向があるため、隣接するXNUMXつの層の配線は互いに垂直にする必要があります。 自動配線の分配率はレイアウトの良さによりますが、曲げ線数、貫通穴数、段数などの配線ルールを事前に設定することができます。 It is to undertake exploration type wiring first commonly, connect short line quickly, pass maze type wiring again, the connection that wants cloth undertakes global wiring route optimization, it can disconnect the line that already cloth according to need and try to re – route again, improve overall wiring effect thereby.

レイアウトの場合、XNUMXつのルールは、デジタルとアナログを可能な限り分離することであり、XNUMXつのルールは、低速を高速から遠ざけることです。 最も基本的な原理は、デジタル接地とアナログ接地を分離することです。 デジタル接地はスイッチングデバイスであり、電流は切り替えの瞬間に非常に大きく、動かないときは非常に小さくなります。 したがって、デジタル接地をアナログ接地と混合することはできません。 推奨されるレイアウトは次のようになります。

1.電源とアース線間の配線に関する注意事項

(1)電源とアース線の間にデカップリング容量を追加します。 デカップリングコンデンサの後、必ず電源をチップのピンに接続してください。次の図は、いくつかの間違った接続方法と正しい接続方法を示しています。次を参照してください。そのような間違いはありますか? Decoupling capacitor generally has two functions: one is to provide the chip with instantaneous large current, and the other is to remove the power supply noise. On the one hand, the noise of the power supply should be minimized to affect the chip, and on the other hand, the noise generated by the chip should not affect the power supply.

(2)電源とアース線を可能な限り広くするために、最良のアース線は電力線よりも幅が広く、その関係は次のとおりです。アース線「電源線」信号線。

(3)大面積の銅層をアースとして使用できます。プリント基板では、アースに接続されている場所では使用されません。アース用、または多層電源で構成され、アースはそれぞれXNUMX層を占めます。

2.デジタル回路とアナログ回路の混合処理

今日、多くのPCBSはもはや単機能回路ではなく、デジタル回路とアナログ回路の混合で構成されているため、ルーティング時にそれらの間の干渉、特に地上でのノイズ干渉を考慮する必要があります。

高周波デジタル回路のため、アナログ回路の感度は強く、信号線の場合、高感度のアナログデバイスから可能な限り離れた高周波信号ですが、PCB全体の場合、外界ノードへのPCBアース線はXNUMXつしか持つことができません。 、したがって、PCB処理、デジタル回路およびアナログ回路の問題、および回路基板内にある必要があります。 デジタル回路のグランドとアナログ回路のグランドは実際には分離されており、PCBが外界に接続されているインターフェース(プラグなど)でのみ分離されています。 デジタル回路のグランドはアナログ回路のグランドより少し短いです。接続ポイントがXNUMXつしかないことに注意してください。また、PCBには共通のグランドがあります。これは、システム設計によって異なります。

3.ラインコーナーの処理

通常、線の角で太さが変化しますが、線径が変化すると反射現象が発生します。 線の太さの変化については、直角が最も悪く、45度がより良く、丸い角が最も良いです。 ただし、角の丸みはPCBの設計に煩わしいため、通常は信号の感度によって決まります。 一般に、信号には45度の角度で十分であり、非常に敏感な線だけが角を丸くする必要があります。

4.線を引いた後、デザインルールを確認します

何をするにしても、試験の残り時間があれば解答を確認するのと同じように、終了後に確認する必要があります。これは、高得点を獲得するための重要な方法であり、私たちにとっても同じです。 PCBボードを描画します。 このようにして、私たちが描く回路基板が適格な製品であると確信することができます。 私たちの一般的な検査には、次の側面があります。

(1)ラインとライン、ラインとコンポーネントパッド、ラインとスルーホール、コンポーネントパッドとスルーホール、スルーホールとスルーホールの間の距離が妥当であるかどうか、生産要件を満たすかどうか。

(2)電源コードとアースケーブルの幅が適切かどうか、電源とアースケーブルが緊密に結合されているか(低波インピーダンス)、PCBにアースケーブルを広げる余地があるかどうか。

(3)最短長、保護線、入力線、出力線など、主要な信号線に対して最善の対策が講じられているかどうか。

(4)アナログ回路およびデジタル回路部分、独立したアース線があるかどうか。

(5)PCBに追加されたグラフィック(ICONSや表記など)が信号の短絡を引き起こすかどうか。

(6)いくつかの不十分な行を変更します。

(7)プロセスラインがPCBに追加されているかどうか、抵抗溶接が製造プロセスの要件を満たしているかどうか、抵抗溶接のサイズが適切かどうか、デバイスの溶接パッドに文字マークが押されているかどうかなど。電気機器の品質に影響を与えません。

(8)電源層の基板の外側に露出した銅箔など、多層基板の電源層の外枠エッジが小さくなっていると短絡しやすい。

全体として、上記のスキルと方法は経験であり、PCBボードを描くときに学ぶ価値があります。 PCBを描画するプロセスでは、描画ツールの熟練した使用に加えて、PCBマップを迅速かつ効果的に完成させるのに役立つ確かな理論的知識と豊富な実務経験も必要です。 しかし、非常に重要な点もあります。つまり、配線や全体的なレイアウトに関係なく、すべてのステップは非常に注意深く真剣に行う必要があります。小さなミスが最終製品の無駄になり、見つけることができないためです。どこが間違っているのか、 そのため、戻って問題が発生したかどうかを確認するよりも、詳細を注意深く確認するために描画プロセスに多くの時間を費やすほうがよいでしょう。これには時間がかかる場合があります。 要するに、PCBプロセスは細部に注意を払っています。