Introdúcense os puntos clave do proceso de produción de PCB

Substrato de película O substrato de película é o proceso principal PCB produción. Na produción dun determinado tipo de PCB, cada gráfico eléctrico (gráficos de circuíto de capa de sinal e terra, gráficos de capa de potencia) e gráficos non condutores (gráficos e caracteres de resistencia á soldadura) deben ter polo menos unha placa base de película. A aplicación de substrato de película na produción de PCB é gráficos de máscara fotosensibles na transferencia de gráficos, incluídos os circuítos e os fotoresistentes. Proceso de serigrafía na produción de seda, incluíndo o bloqueo de gráficos e personaxes de soldadura; Mecanizado (perforación e fresado de contornos) Base de programación de máquinas CNC e referencia de perforación.

ipcb

Os laminadores revestidos de cobre (CLL), denominados capas de folla de cobre ou placas revestidas de cobre, son o material de substrato para facer PCBS. Na actualidade, os PCBS de gravado máis utilizados están gravados selectivamente sobre follas de cobre para obter as liñas e os gráficos desexados.

Despois de completar o deseño de PCB, porque a forma da placa PCB é demasiado pequena para cumprir os requisitos do proceso de produción ou un produto está composto por varios PCBS, é necesario montar varias placas pequenas nunha placa grande que cumpra os requisitos de produción. O mapa base da película debe facerse primeiro e despois fotografarse ou reproducirse usando o mapa base. Co desenvolvemento da tecnoloxía informática, a tecnoloxía CAD de tarxeta impresa avanzou moito e a tecnoloxía de produción de PCB mellorouse rapidamente ata converterse en fíos finos, multicapa, pequenos buratos e dirección de alta densidade. O proceso de fabricación de película orixinal xa non pode satisfacer as necesidades de deseño de PCB, polo que xurdiu a tecnoloxía de debuxo lixeiro. Os ficheiros de datos gráficos de PCB deseñados por CAD pódense enviar directamente ao sistema informático da máquina de debuxo óptico usando luz para debuxar gráficos directamente no negativo, e despois do desenvolvemento, a versión de película fixa.

A xeración de datos de debuxo de luz consiste en transformar os datos de deseño xerados polo software CAD en datos de debuxo de luz (principalmente datos de Gerber), que son modificados e editados polo sistema CAM para completar o preprocesamento do debuxo de luz (collage, espello, etc.) para cumprir os requisitos do proceso de produción de PCB e, a continuación, enviar os datos procesados ​​á máquina de debuxo lixeiro. O procesador de datos de imaxe da máquina de pintura óptica convértese en datos ráster e os datos ráster envíanse á máquina de pintura óptica con láser mediante un algoritmo de compresión e restauración rápida de alta ampliación para completar a pintura óptica.