site logo

ಪಿಸಿಬಿ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಯಾವ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು?

ಪರಿಚಯ

ಮೇಲಿನ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳು ಪಿಸಿಬಿ ಬೋರ್ಡ್ ಇವೆ:

1. ಡಿಫರೆನ್ಷಿಯಲ್ ಮೋಡ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೂಪ್ನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.

2. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನದ ಶಬ್ದ ರಿಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ (ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್, ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ).

3. ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಡ್ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ (ಗ್ರೌಂಡಿಂಗ್ ವಿನ್ಯಾಸ). ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ PCB EMC ವಿನ್ಯಾಸ II ರ 47 ತತ್ವಗಳು. PCB ವಿನ್ಯಾಸ ತತ್ವಗಳ ಸಾರಾಂಶ

ಐಪಿಸಿಬಿ

ತತ್ವ 1: PCB ಗಡಿಯಾರದ ಆವರ್ತನವು 5MHZ ಅನ್ನು ಮೀರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸಿಗ್ನಲ್ ಏರಿಕೆಯ ಸಮಯವು 5ns ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಹು-ಪದರದ ಬೋರ್ಡ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾರಣ: ಬಹು-ಪದರದ ಬೋರ್ಡ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೂಪ್ನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು.

ತತ್ವ 2: ಬಹು-ಪದರದ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ, ಕೀ ವೈರಿಂಗ್ ಲೇಯರ್‌ಗಳು (ಗಡಿಯಾರ ರೇಖೆಗಳು, ಬಸ್‌ಗಳು, ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೈನ್‌ಗಳು, ರೇಡಿಯೊ ಫ್ರೀಕ್ವೆನ್ಸಿ ಲೈನ್‌ಗಳು, ಮರುಹೊಂದಿಸುವ ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೈನ್‌ಗಳು, ಚಿಪ್ ಆಯ್ದ ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೈನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೈನ್‌ಗಳು ಇರುವ ಲೇಯರ್‌ಗಳು) ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಸಂಪೂರ್ಣ ನೆಲದ ಸಮತಲಕ್ಕೆ. ಮೇಲಾಗಿ ಎರಡು ನೆಲದ ವಿಮಾನಗಳ ನಡುವೆ.

ಕಾರಣ: ಪ್ರಮುಖ ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೈನ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಲವಾದ ವಿಕಿರಣ ಅಥವಾ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೈನ್‌ಗಳಾಗಿವೆ. ನೆಲದ ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಸಮೀಪವಿರುವ ವೈರಿಂಗ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೂಪ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಿಕಿರಣದ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ವಿರೋಧಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ತತ್ವ 3: ಏಕ-ಪದರದ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ, ಪ್ರಮುಖ ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೈನ್‌ಗಳ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳನ್ನು ನೆಲದಿಂದ ಮುಚ್ಚಬೇಕು.

ಕಾರಣ: ಪ್ರಮುಖ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದೆಡೆ, ಇದು ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೂಪ್ನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಇದು ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೈನ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಕ್ರಾಸ್ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ತತ್ವ 4: ಡಬಲ್-ಲೇಯರ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ, ಪ್ರಮುಖ ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೈನ್‌ನ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಪ್ಲೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ನೆಲದ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು ಅಥವಾ ಏಕ-ಬದಿಯ ಬೋರ್ಡ್‌ನಂತೆಯೇ ಇಡಬೇಕು.

ಕಾರಣ: ಮಲ್ಟಿಲೇಯರ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಪ್ರಮುಖ ಸಂಕೇತವು ನೆಲದ ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ.

ತತ್ವ 5: ಬಹುಪದರದ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪವರ್ ಪ್ಲೇನ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಪಕ್ಕದ ನೆಲದ ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ 5H-20H ನಿಂದ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು (H ಎಂಬುದು ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು ಮತ್ತು ನೆಲದ ಸಮತಲದ ನಡುವಿನ ಅಂತರ).

ಕಾರಣ: ಅದರ ರಿಟರ್ನ್ ಗ್ರೌಂಡ್ ಪ್ಲೇನ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಪವರ್ ಪ್ಲೇನ್‌ನ ಇಂಡೆಂಟೇಶನ್ ಅಂಚಿನ ವಿಕಿರಣ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.

ತತ್ವ 6: ವೈರಿಂಗ್ ಪದರದ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಪ್ಲೇನ್ ರಿಫ್ಲೋ ಪ್ಲೇನ್ ಪದರದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿರಬೇಕು.

ಕಾರಣ: ವೈರಿಂಗ್ ಪದರವು ರಿಫ್ಲೋ ಪ್ಲೇನ್ ಲೇಯರ್ನ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಅಂಚಿನ ವಿಕಿರಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೂಪ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಡಿಫರೆನ್ಷಿಯಲ್ ಮೋಡ್ ವಿಕಿರಣವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ತತ್ವ 7: ಬಹು-ಪದರದ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಸಿಂಗಲ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಬಾಟಮ್ ಲೇಯರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ 50MHZ ಗಿಂತ ದೊಡ್ಡ ಸಿಗ್ನಲ್ ಲೈನ್‌ಗಳು ಇರಬಾರದು. ಕಾರಣ: ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಅದರ ವಿಕಿರಣವನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಎರಡು ಪ್ಲೇನ್ ಪದರಗಳ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನ ಸಂಕೇತವನ್ನು ನಡೆಯುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ತತ್ವ 8: 50MHz ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೋರ್ಡ್-ಲೆವೆಲ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಿಂಗಲ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ, ಎರಡನೇ ಪದರ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಪದರವು ವೈರಿಂಗ್ ಲೇಯರ್‌ಗಳಾಗಿದ್ದರೆ, ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಬೂಟಮ್ ಪದರಗಳನ್ನು ಗ್ರೌಂಡ್ಡ್ ತಾಮ್ರದ ಹಾಳೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಬೇಕು.

ಕಾರಣ: ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಅದರ ವಿಕಿರಣವನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಎರಡು ಪ್ಲೇನ್ ಪದರಗಳ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನ ಸಂಕೇತವನ್ನು ನಡೆಯುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ತತ್ವ 9: ಬಹುಪದರದ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಏಕ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಪವರ್ ಪ್ಲೇನ್ (ಅತ್ಯಂತ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಪವರ್ ಪ್ಲೇನ್) ಅದರ ನೆಲದ ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು.

ಕಾರಣ: ಪಕ್ಕದ ಪವರ್ ಪ್ಲೇನ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೌಂಡ್ ಪ್ಲೇನ್ ಪವರ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ನ ಲೂಪ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ತತ್ವ 10: ಏಕ-ಪದರದ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪವರ್ ಟ್ರೇಸ್‌ಗೆ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ನೆಲದ ತಂತಿ ಇರಬೇಕು.

ಕಾರಣ: ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು ಪ್ರಸ್ತುತ ಲೂಪ್ನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.

ತತ್ವ 11: ಡಬಲ್-ಲೇಯರ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪವರ್ ಟ್ರೇಸ್‌ಗೆ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ನೆಲದ ತಂತಿ ಇರಬೇಕು.

ಕಾರಣ: ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು ಪ್ರಸ್ತುತ ಲೂಪ್ನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.

ತತ್ವ 12: ಲೇಯರ್ಡ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ, ಪಕ್ಕದ ವೈರಿಂಗ್ ಪದರಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ವೈರಿಂಗ್ ಪದರಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಾದರೆ, ಎರಡು ವೈರಿಂಗ್ ಪದರಗಳ ನಡುವಿನ ಪದರದ ಅಂತರವನ್ನು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ವೈರಿಂಗ್ ಪದರ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಿಗ್ನಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ನಡುವಿನ ಪದರದ ಅಂತರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕು.

ಕಾರಣ: ಪಕ್ಕದ ವೈರಿಂಗ್ ಲೇಯರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಾನಾಂತರ ಸಿಗ್ನಲ್ ಟ್ರೇಸ್‌ಗಳು ಸಿಗ್ನಲ್ ಕ್ರಾಸ್‌ಸ್ಟಾಕ್‌ಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.

ತತ್ವ 13: ಪಕ್ಕದ ಸಮತಲ ಪದರಗಳು ತಮ್ಮ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಪ್ಲೇನ್‌ಗಳ ಅತಿಕ್ರಮಣವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು.

ಕಾರಣ: ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಿದಾಗ, ಪದರಗಳ ನಡುವಿನ ಜೋಡಣೆಯ ಧಾರಣವು ಪದರಗಳ ನಡುವಿನ ಶಬ್ದವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಜೋಡಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ತತ್ವ 14: PCB ಲೇಔಟ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಸಿಗ್ನಲ್ ಹರಿವಿನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನೇರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ವಿನ್ಯಾಸದ ತತ್ವವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಲೂಪ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಕಾರಣ: ನೇರ ಸಿಗ್ನಲ್ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಿಗ್ನಲ್ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.

ತತ್ವ 15: ಒಂದೇ PCB, ಡಿಜಿಟಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅನಲಾಗ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಹು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ-ವೇಗದ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಹಾಕಬೇಕು.

ಕಾರಣ: ಡಿಜಿಟಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳು, ಅನಲಾಗ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳು, ಹೈ-ಸ್ಪೀಡ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ-ವೇಗದ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಪರಸ್ಪರ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.

ತತ್ವ 16: ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ, ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ-ವೇಗದ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳು ಇದ್ದಾಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ-ವೇಗ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ-ವೇಗದ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನಿಂದ ದೂರವಿರಿ.

ಕಾರಣ: ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ನ ಮೂಲಕ ಹೊರಭಾಗಕ್ಕೆ ವಿಕಿರಣಗೊಳ್ಳುವ ಅಧಿಕ-ಆವರ್ತನ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಶಬ್ದವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.

ತತ್ವ 17: ಶಕ್ತಿ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನ ಫಿಲ್ಟರ್ ಕೆಪಾಸಿಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಯುನಿಟ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಸ್ತುತ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಧನಗಳ ಬಳಿ ಇರಿಸಬೇಕು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳು: ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಟರ್ಮಿನಲ್‌ಗಳು, ಫ್ಯಾನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ರಿಲೇಗಳು).

ಕಾರಣ: ಶಕ್ತಿಯ ಶೇಖರಣಾ ಕೆಪಾಸಿಟರ್‌ಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವವು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಸ್ತುತ ಲೂಪ್‌ಗಳ ಲೂಪ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ತತ್ವ 18: ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಪವರ್ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಪೋರ್ಟ್‌ನ ಫಿಲ್ಟರ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗೆ ಹತ್ತಿರ ಇಡಬೇಕು. ಕಾರಣ: ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಿದ ಸಾಲನ್ನು ಮತ್ತೆ ಜೋಡಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು.

ತತ್ವ 19: PCB ಯಲ್ಲಿ, ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ನ ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್, ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನ ಹತ್ತಿರ ಇರಿಸಬೇಕು.

ಕಾರಣ: ಇದು ರಕ್ಷಣೆ, ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಾಧಿಸಬಹುದು.

ತತ್ವ 20: ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಎರಡೂ ಇದ್ದರೆ, ಮೊದಲ ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ತತ್ವವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು.

ಕಾರಣ: ಬಾಹ್ಯ ಓವರ್ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಮತ್ತು ಓವರ್ಕರೆಂಟ್ ಅನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ರಕ್ಷಣೆ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫಿಲ್ಟರ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ನಂತರ ರಕ್ಷಣೆ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದರೆ, ಫಿಲ್ಟರ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಓವರ್ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಮತ್ತು ಓವರ್ಕರೆಂಟ್ನಿಂದ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ.