site logo

پی سی بی بورڈ اور ڈیزائن کے تحفظات میں ہر پرت کا کردار

بہت پی سی بی ڈیزائن کے شوقین، خاص طور پر ابتدائی، پی سی بی کے ڈیزائن کی مختلف تہوں کو پوری طرح سے نہیں سمجھتے۔ وہ اس کے کام اور استعمال کو نہیں جانتے۔ یہاں سب کے لیے ایک منظم وضاحت ہے:

1. مکینیکل پرت، جیسا کہ نام سے ظاہر ہے، میکانی شکل دینے کے لیے پورے پی سی بی بورڈ کی ظاہری شکل ہے۔ درحقیقت، جب ہم مکینیکل پرت کے بارے میں بات کرتے ہیں، تو ہمارا مطلب پی سی بی بورڈ کی مجموعی ظاہری شکل ہے۔ اس کا استعمال سرکٹ بورڈ کے طول و عرض، ڈیٹا مارکس، الائنمنٹ مارکس، اسمبلی ہدایات اور دیگر مکینیکل معلومات کے لیے بھی کیا جا سکتا ہے۔ یہ معلومات ڈیزائن کمپنی یا پی سی بی کارخانہ دار کی ضروریات کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہیں۔ اس کے علاوہ، مکینیکل پرت کو دوسری پرتوں میں شامل کیا جا سکتا ہے تاکہ آؤٹ پٹ اور ایک ساتھ ڈسپلے کیا جا سکے۔

آئی پی سی بی

2. پرت کو باہر رکھیں (ممنوع وائرنگ پرت)، اس علاقے کی وضاحت کے لیے استعمال کیا جاتا ہے جہاں پرزے اور وائرنگ کو سرکٹ بورڈ پر مؤثر طریقے سے رکھا جا سکتا ہے۔ روٹنگ کے لیے موثر علاقے کے طور پر اس تہہ پر ایک بند علاقہ کھینچیں۔ اس علاقے سے باہر خودکار ترتیب اور روٹنگ ممکن نہیں ہے۔ جب ہم تانبے کی برقی خصوصیات بیان کرتے ہیں تو ممنوعہ وائرنگ کی تہہ حد کی وضاحت کرتی ہے۔ کہنے کا مطلب یہ ہے کہ جب ہم سب سے پہلے ممنوعہ وائرنگ کی تہہ کی وضاحت کرتے ہیں، مستقبل کی وائرنگ کے عمل میں، برقی خصوصیات والی وائرنگ ممنوعہ وائرنگ سے زیادہ نہیں ہو سکتی۔ پرت کی باؤنڈری پر، اکثر کیپ آؤٹ پرت کو مکینیکل پرت کے طور پر استعمال کرنے کی عادت ہوتی ہے۔ یہ طریقہ درحقیقت غلط ہے، اس لیے یہ تجویز کیا جاتا ہے کہ آپ فرق کریں، بصورت دیگر جب بھی آپ تیار کریں گے بورڈ فیکٹری کو آپ کے لیے صفات کو تبدیل کرنا پڑے گا۔

3. سگنل پرت: سگنل کی پرت بنیادی طور پر سرکٹ بورڈ پر تاروں کو ترتیب دینے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔ بشمول اوپر کی تہہ (اوپر کی تہہ)، نیچے کی تہہ (نیچے کی تہہ) اور 30 ​​مڈلیئر (درمیانی تہہ)۔ اوپر اور نیچے کی پرتیں ڈیوائسز کو رکھتی ہیں، اور اندرونی تہوں کو روٹ کیا جاتا ہے۔

4. Top paste and Bottom paste are the top and bottom pad stencil layers, which are the same size as the pads. This is mainly because we can use these two layers to make the stencil when we do SMT. Just dug a hole the size of a pad on the net, and then we cover the stencil on the PCB board, and apply the solder paste evenly with a brush with solder paste, as shown in Figure 2-1.

5. ٹاپ سولڈر اور باٹم سولڈر یہ ٹانکا لگانے والا ماسک ہے جو سبز تیل کو ڈھانپنے سے روکتا ہے۔ ہم اکثر کہتے ہیں “کھڑکی کھولو”۔ روایتی تانبے یا وائرنگ پہلے سے طے شدہ طور پر سبز تیل سے ڈھکے ہوتے ہیں۔ اگر ہم اس کے مطابق سولڈر ماسک لگاتے ہیں اگر اسے سنبھال لیا جائے تو یہ سبز تیل کو ڈھانپنے سے روکے گا اور تانبے کو بے نقاب کرے گا۔ دونوں کے درمیان فرق مندرجہ ذیل تصویر میں دیکھا جا سکتا ہے:

6. اندرونی طیارہ کی تہہ (اندرونی طاقت/زمین کی تہہ): اس قسم کی تہہ صرف ملٹی لیئر بورڈز کے لیے استعمال ہوتی ہے، بنیادی طور پر پاور لائنوں اور زمینی لائنوں کو ترتیب دینے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔ ہم ڈبل لیئر بورڈز، فور لیئر بورڈز اور چھ پرت والے بورڈز کو کہتے ہیں۔ سگنل کی تہوں اور اندرونی طاقت/زمین کی تہوں کی تعداد۔

7. سلک اسکرین پرت: سلک اسکرین پرت بنیادی طور پر پرنٹ شدہ معلومات، جیسے اجزاء کی خاکہ اور لیبلز، مختلف تشریحی حروف وغیرہ رکھنے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔ Altium دو سلک اسکرین پرتیں فراہم کرتا ہے، ٹاپ اوورلے اور باٹم اوورلے، ٹاپ سلک اسکرین فائلوں کو رکھنے کے لیے اور بالترتیب نیچے سلک سکرین فائلوں.

8. ملٹی لیئر (ملٹی لیئر): سرکٹ بورڈ پر پیڈز اور پینیٹریٹنگ ویاس کو پورے سرکٹ بورڈ میں گھسنا چاہیے اور مختلف کنڈکٹیو پیٹرن لیئرز کے ساتھ برقی کنکشن قائم کرنا چاہیے۔ لہذا، نظام نے ایک تجریدی پرت-ملٹی لیئر ترتیب دی ہے۔ عام طور پر، پیڈ اور ویاس کو متعدد تہوں پر ترتیب دیا جانا چاہیے۔ اگر یہ تہہ بند ہے، تو پیڈ اور ویاس کو ظاہر نہیں کیا جا سکتا۔

9. ڈرل ڈرائنگ (ڈرلنگ پرت): ڈرلنگ پرت سرکٹ بورڈ کی تیاری کے عمل کے دوران ڈرلنگ کی معلومات فراہم کرتی ہے (جیسے پیڈ، ویاس کو ڈرل کرنے کی ضرورت ہے)۔ Altium دو ڈرلنگ تہیں فراہم کرتا ہے: ڈرل گرائیڈ اور ڈرل ڈرائنگ۔